大霓虹塔 vs 小广场(Big NEON Tower VS Tiny Square)

indienova.com/game/big-neon-tower-vs-tiny-square--game

没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和众多的重生点。你能到达塔顶并拯救你的菠萝

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QQ老冰: @virmint#4 真的!……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!

街机精神(Arcade Spirits)

indienova.com/game/arcade-spirits

这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?!……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch

您在寻找突破性的机制?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

当然,这款游戏也没有挑战。……准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一定!

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

indienova.com/steam/game/1269110

游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里一名勇者该做的事情:走地图,找同伴……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)