奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,些都是为了提升玩家的游戏体验而的。……游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真效果能够模拟出一种真实感

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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三、弹簧质点所谓弹簧质点系统,其实就是仿真一些有质量的粒子(质点),再在粒子之间加入一些无质量的虚拟弹簧……我更新了测试程序,使用D3DX库去导入爱丽丝的白模及发型,再把发型数据转化为仿真用的节点和发束数据结构……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想

物理喜剧游戏《累趴侠》现已发售

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indie 新闻。 你已累趴在地,却仍不肯睡去。……趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……首周 8 折优惠后¥29发售时间主机平台:所在区域当地时间 7 月 25 日 0 点Steam:中国(北京

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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indie 新闻。……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台,鼓励高校开发者自己真正喜欢的游戏……小程序码官网链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

晨临雾逝: 搁北京做这个也是离谱 塞尔达大叔: 已经有人用虚幻做出来了 https://space.bilibili.com……晨临雾逝: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势 晨临雾逝……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

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发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,有个人海外apple store作品。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己点自己喜欢的游戏……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己的游戏在很多小学生喜欢玩

小组帖子:【大学生学习项目游戏组队】

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Unity3d,想通过组队完成一个人我们自己所做的项目来提升自己,本人是编程,如果有想一起学习发展组队项目的同学可以联系交流……VX:773243001

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

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