indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……接下来,我要说的是“我的区块链网红之路”。其实说我是区块链网红,更多的是玩笑。……网购改变了我们的购物习惯,但是减少了我们对门店的需求
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的
indienova.com/steam/game/1754720
里面有着多样的社交选项,针对不同武将还有特殊的交互,甚至可以挖墙脚、找人算命等
indienova.com/steam/game/2767210
在游戏中放松心情,寻找人生勇敢前行的意义
indienova.com/game/universe-millionaire-the-new-era-of-energy
在游戏中放松心情,寻找人生勇敢前行的意义
indienova.com/groups/post/1222
第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
音乐变得更沉闷,像是在水下传出来的一样,在真实情况下水下听到的所有声音都会变化,游戏中的音效有限,想仿真出这种感受是很困难的……3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么做不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果
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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
版本:Early Access
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