小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种有能力把范围蔓延给消化掉的类型。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS World: Yak-52)

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我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……◎ 细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#1

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479

目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。……* 目前的项目介绍目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏……打磨基于角色能力玩法的原型,尽早将基于角色能力的玩法确定下来。3. 完善游戏的人设与世界观设定

indieOCT:关于好游戏

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玩家玩我的游戏,作为设计者,我理所应当的要对玩家的游玩体验负责这大概也是陆续换了好几公司策划,始终不满意和心有愧疚……也许现在水平还不出great game,但是我只是想做right thing,可以点good game……热爱游戏,就不愿会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏

ayame9joe:某事大家谈

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话又说回来,他们能力和拼劲确实不错。E对于个人来说,我可以理解各种各样的选择。大概。……因为有能力来做好事的那一方并不会选择好事。F我也非常好奇说这件事情的结局会是什么样子的。……PS今天的某事:不出来,可以啊。意料之外,情理之中。横批 666

Codinggamer:我的 2019

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但这些游戏算是锻炼了我的游戏制作能力。……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……只是能力还不足够。我要做的是继续积累好自身能力,把自己的剑磨砺得更锋利一些,准备着下次冲锋

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

但这些游戏算是锻炼了我的游戏制作能力。……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……只是能力还不足够。我要做的是继续积累好自身能力,把自己的剑磨砺得更锋利一些,准备着下次冲锋

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

indienova.com/steam/game/518720

>为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

indienova.com/game/overkill-vr

呼吸 射击 >为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉

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