小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置

质量效应:仙女座 豪华新兵版(Mass Effect: Andromeda - Deluxe Recruit Edition)

indienova.com/game/mass-effect-andromeda-deluxe-recruit-edition

Mass Effect™: Andromeda 豪华新兵版将雇用玩家前往仙女座星系,执行寻找人类新家园的任务

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我关卡。……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#1

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479

目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。……* 目前的项目介绍目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏……打磨基于角色能力玩法的原型,尽早将基于角色能力的玩法确定下来。3. 完善游戏的人设与世界观设定

幸运枪手(Luckslinger)

indienova.com/game/luckslinger

但是,当您的信赖手镯”缺乏好运“时,桥梁坍塌,岩石翻滚,不法分子可能会知道您晚上会在哪里就寝。……他会把你的投掷刀还给你,分散敌人的注意力……但是只有在小鸭脑告诉他这么时,他才会这样

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

版本:Early Access


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