孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次游戏

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次游戏

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、演讲嘉宾、企业负责人、游戏设计师、制作人等。……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……、数字媒体、动画专业的负责人,是一次定向邀请的高端交流平台

Joy weaver:我游戏之路的起点

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这里指的“质量”其实是如同代码构架设计及开发文档等书写的标准程度,性能及稳定性、美工的专业程度、这类的标准……2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多,不涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染……为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验,但后来发现确实走了弯路,其实有更简单的解决方式,毕竟我数学也不怎么

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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