康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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在几幅古代世界地图中一幅建立你贸易帝国。……◎ 学易,成为高手难◎ 战略纵深。做好权衡准备!……◎ 康考迪亚官方规则咨询过游戏设计者◎ 与 AI、朋友或两者对抗 - 无论单人还是多人游戏,体验都很棒

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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首先上述条件肯定是有很多人在主观无法接受,或是客观不能承受。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交。……不知道发生了什么,那边待遇那么,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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游戏简介今次游戏主角一名刚刚转变成吸血鬼少女。……在黑白背景衬托下,鲜血殷红色显得格外触目,颇具感染力:游戏原型该游戏参加 LD 33 时名字叫做《……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……做2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……00:14:44 对讲机设计 00:18:00 《看火人》在代入感上的一些问题 00:24:04……00:39:18 美术在交互产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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可以自己去婚恋市场找第二春(记得礼物)。……然后游戏倒计时2年,而玩家操作按照周算。主界面背景房间会根据玩家买的房子而变化。……而目前游戏有的CG就是以下这样(因为2个人制作,经济也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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说起来,真实不是最好沉浸体验?人眼分辨率最高相机,其他器官也是一样。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立安全关系也可以被认为一种沉浸。……真实世界反而是个反例,至少在中文使用这个方面,简直核爆之后现场。但是游戏或许可以

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在这样写:本游戏故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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3.1 咨询与建议发行商会为你团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体量传统营销另一个方法是买量和广告投放。……Instagram一个大型的照片平台,非常适合展示艺术概设、开发照片和游戏截图

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么困境。……《Water Drop Man》在Tap Tap公测后,我第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息……非常非常热心一位美女编辑,给我们提了很多意见,有一次,她在QQ跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多

版本:Early Access


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