长矛之战(War of the Lance)

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玩家可以通过控制敌人的首都(高领的首都是内拉卡,白石的首都是四个骑士国家(索兰斯、卡埃戈斯、贡萨尔和北埃戈斯……)加上帕兰斯附近的教士塔来赢得胜利

拉普拉斯之魔(Laplace no Ma)

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在小镇的郊区,矗立着韦瑟普的豪宅。……这只是一个普通的地方,直到最后的主人,本尼迪克特・韦瑟普,开始练习黑魔法

创造吧!我们的星球(Auroria)

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邦:奧瑞亞, 烏邦奧瑞亞, Auroria: a playful journey

G-MODE 档案:艳拳三强男(G-Mode Archives 51: Trio the Punch)

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斯是硬汉,镰仓君是忍者,萨布·罗丝是剑士。他们将为谁而战,为了什么而战?观看三人之间的战斗吧!!……玩家选择并扮演独特的角色之一:硬汉“桑斯”、忍者“镰仓君”和剑客“玫瑰萨布”

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【专 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

格兰蒂亚 II(Grandia II)

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这是描述以驱逐怪物的 Geohound 为的主角 Ryudo,因某一日接受的任务,辗转开始对抗笼罩世界的巨大邪恶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样有两大好处:a.……所有的Event进程只负责分发消息,具体的业务逻辑通过一个额外的消息队列异步处理,这么的好处也是显而易见的……这显然不可取,因为这样的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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奈亚”转生到剑与魔法的世界,当起了勇者之国王子,然而正当他享受无忧无虑的来生时,龙傲天听说魔王”阿撒斯……奈亚”转生到剑与魔法的世界,当起了勇者之国王子,然而正当他享受无忧无虑的来生时,龙傲天听说魔王”阿撒斯……狂信者魔王”阿撒斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒斯毁灭剑与魔法的世界

版本:Early Access


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