就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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演讲集中探讨电子游戏领域的“地点、视点与情境”这三元概念,借用“游戏之境”(gamescapes)这个概念,研究视频和非视频游戏中空间地点的有机融合……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……那么电子游戏的意义是什么呢?

深渊恐惧(Chasmal Fear)

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- 沉浸式身体摄像视角一种艺术化的呈现方式,利用身体摄像的视角。……开启一道路可能会关闭其他路径。……- 故事与互动寻找线索、故事碎片、电子邮件、音频日志视频日志,了解“马格斯”水下城市的诞生过程,以及自那以来发生的事情即将面临的危险

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种免费许可发布。……该项目的目标不是为了产生最多功能最高质量的图形,而是为了在游戏中实时进行地图编辑,并保持引擎源代码的小巧优雅

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓苹果之间的差异

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓苹果之间的差异

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕厌憎,这将提升命中率,但也会提升在混沌战斗时受到的伤害

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

Play可游玩平台:Linux x86_64内核版本大于等于5.4,Windows 7及以上(不含x86……刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,一头绳……在一个奇妙的日子中成功的在虚幻中碰头,而之后,便被命运决定了他们的灵魂交换,而作为男主,自然是得有一个好基友妹妹了

黑色金库(The Black Vault)

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一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮的注意。……你必须入侵服务器设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

Hoppy Fish(Hoppy Fish)

indienova.com/g/HoppyFish

开局一鱼,通关全靠浪!天空一声巨响,海底一张巨,一群正在开着派对的鱼儿们被无情带走

版本:Early Access


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