mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

indienova.com/steam/game/1008910

这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏...也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

indienova.com/g/sadboy

这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏...也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处

唯有天空跑酷:登岛而上!(Only Sky Parkour: Island Up!)

indienova.com/game/only-sky-parkour-island-up

跌倒多少次并不重要——重要的是你能爬起来多少次。掌控你的动作,克服重重障碍,一步步向上攀登

最后一面(The Last Surface)

indienova.com/game/the-last-surface

甚至你还可以画一些草稿来帮助你完成想象,比如: 当进行到后面的关卡,情况会越来越复杂,你可以点击左上角的红色太阳可以显示你当前还有多少未完成的数目和多少多余的数目

会员:是端不是瑞啊啊

indienova.com/u/wb-5203109375

多少时光如其流逝,我时常想知道,你已去往何方。 微博:是端不是瑞啊啊

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

indienova.com/groups/post/30043

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办的《NBA LIVE MOBILE……》城市挑战赛上海首战已经华丽结束了,参与相关互动的玩家皆意犹未尽,那在这次激动人心的活动中到底出现了多少玩家的惊喜故事呢……2019年3月1日,在上海举行的《NBA LIVE MOBILE》首届城市挑战赛完美收,历时四个月的官方调研和策划

danggexiaomimeiya:TapTap发布会有新惊喜:《心动小镇》公测定档7月17日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35637

养猫、园艺、观鸟……有太多的事情可以,更别提每一个角色身上独一无二的服饰,都令人无比期待——我的小镇生活是否也能像他们一样……距离公测还有不到一个月的时间,《心动小镇》已经吸引了240w人次的预约,实在令人期待公测那天会有多少玩家携手朋友们一起畅游悠闲自得的美景……官网:https://poster.taptap.cn/r/NEcIORjH34GV.html App

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)