旧日之书(Book of the Old)

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你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大的敌人干掉

会员:风间大魔王

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卦不敢尽畏天道无常。 微博:风间大魔王

House Flipper - Party Furniture Pack

indienova.com/steam/game/3363170

太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么完整呢!

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能懒么?我只是在“沉思”~

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己游戏真的是个煎熬的过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺

不要停下来啊!(Go or Leave)

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如果很难到达,可以选择到达左下角 (起点旁边) 的放弃处 到达一次+1“放弃次数" 达到 10 次抵达主播胜利……,达到 10 次放弃弹幕胜利 模式二:物体生成取决于最近 10 条弹幕的综合内容 每到达一次旗帜可以获得最近……碰到后面不断向前移动的圆锯则弹幕胜利操作 (以下教程在游戏中有更详细的显示)*模式一:主播:准备阶段

购物帝国(Mall Empire)

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50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队

毛球田园(Furball Farm)

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一家人无法偿还剩下的房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马

版本:Early Access


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