小组帖子:你会在森林中思考什么?

indienova.com/groups/post/32900

发起:某个游戏团伙 经过一番折腾,新核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。……新核心内容在概念上的流程是:通过特殊录制功能得到某种神奇结晶,这种结晶能够把植物记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多提示和引导,在这之后才到数据调整,细节微调,主线添加等

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282

外国人不会做,中国人没人。……恰好自己从事游戏行业,一狠心自己一款吧。决定是冲动,过程是痛苦,代价是巨大。……2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统场景制作流程有很大区别

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

indienova.com/u/news/blogread/2072

在各大游戏展会上,玩家们对VR设备已经有了大致了解,遗憾是,在这一设备上游戏要么很简短,要么是完成度较低……而最近才在VR设备上推出《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是买的最好游戏了(使用PS VR……也许正是受到《生化危机》正面影响,Valve也在近日宣布,他们正在开发三款有着完整流程的VR游戏,这将是继

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……场景图,氛围啥也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

indienova.com/groups/post/102933

发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型美术,提前交个朋友以后新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

以及低估了学校作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业一样好听……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上操作了,和探险系统已经联通。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统数值好了

神医魔导(Legend of Mercy)

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《神医魔导》是一部异世界幻想系冒险游戏,游戏拥有宏大世界观和超过十三个章节超长流程。……超长剧情篇幅 史诗般宏大世界观,扣人心弦故事与精良画面,超过十三个章节超长流程。……酒馆猜拳、炼金合成、解谜等丰富小游戏贯穿了整个流程

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

但是想做得更好时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费资源runtime……有很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人想象是无限,能做到事情是有限。……之后,请捐赠者在留言中说出你想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它联系方式

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程)与剧本(剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后……,策划人员根据已有的资源和程序提供功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样

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