indienova.com/steam/game/3132440
然而,在时代的激流中,最终等待她的……会是什么?……乌尔丝拉 加利亚村所属的修女,外表柔弱,却有着坚强乐观的性格。经营着加利亚村的医疗所。 ……指挥官奖励击倒对方小队的指挥官会获得战场奖励,优先击倒他们来确立战场的优势吧
indienova.com/groups/post/1153
发起:indie 新闻官 HTC Vive 一周年,只在这一天降价 $100,现在已经可以在各个商店看到……$699.99(原价 $799) Amazon — $699.99(原价 $799)过了今天就会恢复原价,有条件的且还没入手……另:看了一下,国内貌似没有什么动静……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……最具挑战性的抢劫,最难以接近的战利品,最好的秘密:没有什么是你无法企及的。……你将成为什么样的盗贼大师?
indienova.com/groups/post/100241
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34623
什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙加Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app
indienova.com/u/icue/blogread/31359
那么此时就可以加一个状态,叫做“和队友讨论过古代文字”。……那么进入古代遗迹的那个条件,为什么要写成主角身边有具备博学特性的队友,而不是主角身边带着小明或小红呢?……作家是可以天马行空地自由发挥了,今天灵感来了,加十个 storylet 都不觉得够;明天重新审视,删掉五个
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
策略虽然有了“无法使用”这类提示,气力值不足无法使用有提示,但是落石这类的技能,只提示无法使用,没有说要什么条件才能用……胜利后建议加一个选择入驻武将选项,毕竟有的武将只是去出征,并不需要入驻。4、一键委任需要来适当优化。……4、中国风味,虽然也许很多人觉得光荣做的也很有味道,但是不知道为什么,总觉得差了点啥子,而汉末霸业虽然有的画风以及
版本:Early Access
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