开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

indienova.com/game/half-billion-love-choice

忙于创业的你又将如何选择?……是甜美娇媚、新晋流量红的初中同学?还是金融精英、青梅竹马的美女合伙人?……PS:游戏在剧情中穿插了超过 100 余个映射原型事件的“梗”,不仅有“娱乐梗”和“事件梗”更有部分

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,……作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一通书用到老,视能力不同而改变玩法

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

事实如何制作顶级成人游戏(Sex Sells! Or Does It?……Games)演讲主题:讨论成人游戏的未来,以及一些可以在 SFW 项目中应用的技巧讲座名称:开发者如何规划音频制作流程……,克服常见生产难题的实用策略讲座名称:模式化喜剧:如何制作有趣的电子游戏(Comedy Through

游戏历史上的今天:《墨西哥英雄大乱斗》

indienova.com/history/409

作由位于加拿大多伦多的游戏工作室 DrinkBox Studios 开发,于 2013 年 4 月……DrinkBox Studio 成立于 2008 年,初始的三个成员都来自于曾制作过《全能赛车(Full……由于当时他们为 Eidos 制作的一个游戏项目被取消,工作室难以维持下去便解散了

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力……作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一通书用到老,视能力不同而改变玩法

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/game/mysteries-of-fence

游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

indienova.com/u/moeroach/blogread/34087

团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西改……因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度盘链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)