indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714
还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……唉......希望能多卖一些。如果有人看到,可以点此打开页面
indienova.com/steam/game/775760
~」「真的是这样子吗主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」
indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,就没买(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam
indienova.com/game/juice-girl
~」「真的是这样子吗主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻……在合作的玩法前提下,为何要加入“相互恶搞”的支线玩法?
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
沃日,这是要干什么,不是赌钱吗?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……而且这个游戏一边跟你说要多存档,却又不跟你说怎么存档吗?……游戏的支线任务非常多,而且有很多小游戏,如果有喜欢这方面的玩家来说会很高兴
indienova.com/steam/game/722960
你能施以援手吗?……场景丰富,良心制作; 控制让军队都颤抖的巨兽吧;灵活使用智能面板:通过视频监控,了然全局; 解谜的同时要极度小心……给你的忠告就是:多动脑筋,善于躲避,潜行缓走。集中注意力吧,后果自负!
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿……8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持,推进到一个个中途存档点【SP】(注意多保存版本……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/u/gadqq/blogread/11377
切忌节外生枝(要控制住自己的好想法,有好想法不要立即加到当前项目,放到想法池沉淀一下),否则第一步工作就失去意义了……游戏开发是一个漫长的过程,期间会遇到非常多的疲劳期与瓶颈,特别是2人独立开发过程没有很多同事帮助,与同行交流的机会也很少……我克服瓶颈的方法就是搁置它,做一些其他事情缓解一下,比如写程序遇到了困难,在久攻不破的情况下,我就会先放弃
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)