飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

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还是感觉太仓促了,7月底开始剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……唉......希望能卖一些。如果有人看到,可以点此打开页面

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

~」「真的是这样子主人?那我们加油打工,调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上买游戏?……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现68,steam……上才30,就没买(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam

果汁女孩(Juice Girl)

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~」「真的是这样子主人?那我们加油打工,调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻……在合作的玩法前提下,为何加入“相互恶搞”的支线玩法?

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

沃日,这是干什么,不是赌钱?你们不会是物理角度来把我榨干吧?……而且这个游戏一边跟你说要多存档,却又不跟你说怎么存档?……游戏的支线任务非常,而且有很多小游戏,如果有喜欢这方面的玩家来说会很高兴

卷宗 2:动物机器幸存者(CASE 2: Animatronics Survival)

indienova.com/steam/game/722960

你能施以援手?……场景丰富,良心制作; 控制让军队都颤抖的巨兽吧;灵活使用智能面板:通过视频监控,了然全局; 解谜的同时极度小心……给你的忠告就是:动脑筋,善于躲避,潜行缓走。集中注意力吧,后果自负!

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持,推进到一个个中途存档点【SP】(注意保存版本……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11377

切忌节外生枝(控制住自己的好想法,有好想法不要立即加到当前项目,放到想法池沉淀一下),否则第一步工作就失去意义了……游戏开发是一个漫长的过程,期间会遇到非常的疲劳期与瓶颈,特别是2人独立开发过程没有很多同事帮助,与同行交流的机会也很少……我克服瓶颈的方法就是搁置它,做一些其他事情缓解一下,比如程序遇到了困难,在久攻不破的情况下,我就会先放弃

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,赔钱,最多赔500万。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……2:软件著作权问题,如果游戏获得游戏版号,一定要申请软件著作权

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