Alt. Ctrl. Gaming : 如临其境的恐怖故事书 Little Book

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Gaming 将会是一个专门用于介绍这些特殊游戏控制器的栏目,名字来自 GDC 已经举行了3年的 Alt……Little Book 的组成比较繁杂:一套 VR 设备,一副耳机,一只鼠标,一特制的书,一块毯子,……去看看外国人真是会玩,想起之前由孩子们日常游戏演化来的 Hot Lava,总能将日常看的不起眼东西拿来交互体验

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……还需要人吗? gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看的头疼。没那么多精力

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签这是关于那个小学生的故事……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人的,代码是人的。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

银木湾:埃莉诺·格雷谜案 - 收藏版(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery - Collector's Edition)

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城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想的书的人物,但她需要更多

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职的第一款游戏,也是我用 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换……如果发现自己总是在重复写一些类似的代码,大概率会有不需要重复的、更好的写法

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……Bg:cuhk 哲学 3.2/4 一绘和两译本,跟游戏最相关的还是在诺娃的几篇评测(再次感谢 nova……RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的 ACT,或不同的幻想经营

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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一旦踏上了独立游戏开发的道路,就需要忍受无人问津,家人的反对,周围人不以为然。……为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……也见过直播游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了(100多美金的上架费)的

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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空形体: 先把别人游戏名字写对来再来谈 HcAndersen: 这里面有一个问题是,阁下认为哪些内容可以算优秀中国文化……我是个中国人,然后我写了一关于欧洲的书,那到底代表什么文化?欧洲还是中国?……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……接下来我们会开始寻找作曲来为我们谱写原生音乐,还要开始整理需要的音效的列表,另外还有一些本地化相关的动作……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……,把残页夹到了其中一书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的。……当魔法使用不是很多时——NE(卖书人消失,只留下了一日记,上面写着玩家的名字,内容一片空白)

版本:Early Access


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