indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
后来,我在帖子的1楼不写内容,在2-7楼贴出我游戏的截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/groups/post/95851
creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的……,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.……保存起来就可以了我们生成的角色贴图只有头发和头饰,其他的东东要从 heroCommonAtlas 里找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的……,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.……保存起来就可以了我们生成的角色贴图只有头发和头饰,其他的东东要从 heroCommonAtlas 里找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
又到了该我写 dev blog 的时间了。……实际上流程越简短,在实际进行创作的时候,创意的部分就能更好地发挥。……说到底也不是很适应首都的生活,这样回到自己的小镇,能为 Gina 做一点力所能及的事情,一生过得也还算是有滋有味
indienova.com/game/tattoo-studio-simulator
谁知道下一家会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色 根据顾客的想法绘制纹身图案。你有一张纹身草图。……一个客户喜欢肖像纹身,另一个客户喜欢生物力学或几何纹身或自己的名字。……在游戏中,你可以在不同的城市找到工作。其中一个城市就是“僵尸之城”。)!!!
版本:Early Access
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