indienova.com/groups/post/95849
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/game/tattoo-studio-simulator
谁知道下一家会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色 根据顾客的想法绘制纹身图案。你有一张纹身草图。……一个客户喜欢肖像纹身,另一个客户喜欢生物力学或几何纹身或自己的名字。……在游戏中,你可以在不同的城市找到工作。其中一个城市就是“僵尸之城”。)!!!
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
放出第四个 100 个小时的流程视频,如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说……,都是断断续续抽时间写。……围绕电梯做一些关卡设计增加背包和部分道具差不多就这些吧
indienova.com/groups/post/29136
发起:一只熊 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……10.以玩法为核心的设计流程我们要坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
第一章-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……10.以玩法为核心的设计流程我们要坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!
indienova.com/u/news/blogread/2061
游戏在继承了他们前两作的美术风格和消除机制的基础上,又挖掘出新的脑洞。……实际上,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……在游戏的宣传视频中,我们能猜测到游戏的大致故事和玩法流程
版本:Early Access
总页数:50
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