indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
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游戏投资人,投资真正有初心,有梦想的好制作人以及好的团队
indienova.com/game/all-elite-wrestling-fight-forever-elite-edition
Forever》精英版,包括 Matt Hardy、FTR 重生包、无限兔子同捆包和 Hookhausen 好帅好邪恶包……MJF 赛车”和“懒人吊带”两款小游戏-《AEW: Fight Forever》Hookhausen 好帅好邪恶包
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/1000water/blogread/9598
房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……连在两个人中间的那个东西她告诉我是脐带!!!是脐带啊!!!上回精子就够了!!!这回就又是脐带了!!!……,可口的是蛆呦~就,这种蛆 然后关卡方面,我已经把区域地块隔出来了大致是这样的 嗯,不过这方面具体的还是到时候进入游戏看吧
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰
indienova.com/groups/post/238
发起:dofy 周三好 eastecho: 老东西,就咱俩啦 dofy: @eastecho#1 哈哈哈……~~ 好凄凉呢~~
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658
唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文
版本:Early Access
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