indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
该资料片于 2013 年在美国加州举行的 BlizzCon 2013 上公布; 并于太平洋标准时间 2014……并引进了可由玩家建造的升级式要塞;暴雪在资料片的开发中作出变革,包括提供升级后的全新玩家角色模型在内;在剧情与设定上这个资料片则是……在《熊猫人之谜》故事的末尾,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮因在潘达利亚大陆上犯下的战争暴行被联盟与部落的联合势力推翻
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ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是……),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦
indienova.com/groups/post/103370
发起:加特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……之前的合作都是谈好比例,上架后季度/半年发一次税后红包(上架过小游戏的应该理解,广告除非游戏粘性/流量很高……譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式吗 加特胖
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/huluworld/blogread/33968
爆肝了这么久,《吃香》试玩版终于在Steam上与大家见面了(虽然久了点,但我们二人组绝不鸽~下面这个玩法……我们一直想通过《吃香》,探索一条不同叙事风格的游戏表现方法,话不多说,上视频,欢迎大家到吃香的商店页面逛逛……,下载游戏体验一下,喜欢的话希望加一下愿望单,我们继续为正式版努力!
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
嗯,还是太无聊了,小帽又不想模仿哈克贝利费恩去女装,只好想着,在家里的地板方格上,你有多少种方式既不重复也不遗漏地走走完它们呢……嗯,还是太无聊了,小帽又不想模仿哈克贝利费恩去女装,只好想着,在家里的地板方格上,你有多少种方式既不重复也不遗漏地走走完它们呢……这游戏名字都改成《501》算了
版本:Early Access
总页数:50
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