indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……最后我想说UE4制作2D游戏不会比别的引擎差,但是在插件和教学上确实非常非常少(过于入门),如果有朋友想做这一块……19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音,B站都可以搜索到我的游戏宣传视频,大家如果对我的游戏感兴趣可以支持一下
indienova.com/game/firelight-fantasy-vengeance
Firelight Fantasy: Vengeance - 一个关于第三人称的壮观剑战的游戏。……疑问 听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩的行为,会给我们带来很多不幸。……游戏特色: ◎ 6 个风格化的游戏地点◎ 一个基于 Sigurd 背叛神话的故事◎ 壮观的战斗◎ 程序生成的世界
indienova.com/steam/game/2438540
这是一个你可以做任何你想做的事情的游戏。……关于游戏科幻建造者是一款受克苏鲁神话启发的模拟器和第三人称沙盒游戏,由创造力和幻想定义,在这款游戏中,你可以做任何你想做的事情……发挥你的创造力,在科幻建造者中,你可以自由地做任何你想做的事。按照您想要的方式排列所有元素
indienova.com/groups/post/102451
发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……我想做一款帮助玩家培养良好行为习惯的游戏。……推动我做这款游戏的核心是我认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗
indienova.com/groups/post/103200
发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观。……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角
indienova.com/u/gamemaker
我想做的,是游戏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的做自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?……这里我分享我对 Animation Tree 做的一个扩展 AnimationTreeComposer
版本:Early Access
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