LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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纯粹的程序背景,他可以去大公司里计算机图形相关的东西,但他却选择在国内移动互联网发展初期回国创业。……蔡道驰也为我们分享了他独立游戏时的创意来源,“要建立一个创意池,可以让你快速的构建游戏玩法和系统。……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~

仙贰(Fairy 2)

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游戏为修仙放置游戏,休闲欢乐,可以先下载 demo 试玩。……陈先是位退伍军人,海员跟船满世界跑,有天遇到马六甲海盗,他们苦战了三天三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球里……偶尔出去帮朋友公司处理些社会事宜…… 陈先嫌城里修为太慢,出差时经常四处找适合清修之处,修为会快点,有次出差成都

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

重装火力(MetalArms)

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开发:成都菱幻科技有限公司。发行:成都菱幻科技有限公司。发行日期:2019-09-25

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品

版本:Early Access


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