CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

赛博朋克像素风《迷雾侦探》确定 4 月 30 日登陆 Steam 平台

indienova.com/indie-game-news/tales-of-the-neon-sea-will-be-out-soon/

成都手领科技研发,Zodiac Interactive 发行的像素剧情解谜类游戏《迷雾侦探》(Tales

仁慈之作(The Works of Mercy)

indienova.com/steam/game/523640

你要做到什么成都才能满足他?为了挽救某人的生命,你要如何为杀戮辩护呢?你将如何应对内疚感?

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:3D俯视角动作游戏《黄天逆途》招募志同道合的同志

indienova.com/groups/post/103287

伽马聚集工作室正招募各类线下全职岗位,初创公司战未来,地址成都市金牛区,有想要一起做大事的同志们欢迎投递简历

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募UX

indienova.com/groups/post/103676

发起:加速同调 工作室简介: 小行星游戏工作室成立于17年夏天,位于成都

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/steam/game/763760

设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

版本:Early Access


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