indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
本图取自天幻网DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……其实,这是那种听上去比做起来难的操作
indienova.com/steam/game/3009540
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团吗?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号吗?他们在等着你
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57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份考完研以后成立工作室再开始
indienova.com/steam/game/2264190
4D 迷宫想要更轻松的游戏吗?在 4D 迷宫的道路上慢慢滑行吧!……迷宫很快就会变得非常难!4D 形状编辑器想让自己的 4D 形状编辑能力更上一层楼吗?
indienova.com/groups/post/11239
发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……也想学点3d的东西 何晓雨: 万事开头难,然后中间难,最后结尾最难!
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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
版本:Early Access
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