圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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玩家将扮演因特殊的才能而改变了命运的少女波利娜•波巴,率领军队突破重重难关,在沙龙的美酒和战场的硝烟中……关注我们官方网站:圣女战旗官新浪微博:@中电博亚@圣女战旗制作组官方社区:圣女战旗杉果小组官方QQ群……以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:烧火棍抢银行

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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丧尸被攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个差不多就可以出最小化可玩版本了……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

战术小强:多日之后的更新~

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谈完之后又回头修改商店买的特效,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手

大师捕鱼(Dashi Buyu)

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到手软!轻松成就捕鱼达人!

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间迷……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

堕落十字架的圣徒(Saints of the Fallen Cross)

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结盟还是孤军奋战——你能在日益增长的恐惧中坚持多久

玩具掉落平衡挑战(Toy Drop Balance Challenge)

indienova.com/game/toy-drop-balance-challenge

分数越高,挑战越大,您能让塔保持多久

恐怖小灯塔(Little Lighthouse of Horror)

indienova.com/game/little-lighthouse-of-horror

你能坚持多久

版本:Early Access


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