蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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战斗最后你找到电脑上的隐藏文件时是羸了,但也是输了,因为你强行揭开了别人的隐私我当时是觉得会有其他人这种用电脑……(或者找些参考图)之后就全盘交给队友去做了19:00出去吃披萨啰20:00回来继续实现一下家具特性,一下关卡不得不说第一次在自己的游戏项目里面看到好看的美术我真的很爽啊……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是哪个游戏??

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

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其实这个游戏的Demo和其他的中式恐怖相比,是比较特别的,首先不是横版移动,是点击互动,第二交互点那么多……,解谜也不多,更多是AVG;再然后游戏是选项分支的,选项分支对于剧情的变化及其重要的作用,第一章我们只能看到选不同选项信息差……下一款游戏我想做东北题材,以我自己的一切灵异经历和身边的故事为蓝本,讲道理,作为一个东北人,这些素材真是身边一抓一大把

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……合作和单人游戏模式在这个疯狂的世界中,无论是独自一还是在分屏合作模式下与一群最好的朋友一起踏上这场奇妙的冒险

小组帖子:童年游戏和滤镜

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发起:sdj大傻 童年滤镜到底厚,我现在看小时候玩的游戏还是挺有意思的,比如今天刚想起来的魔幻骑士,……因为是盗版所以玩不到后面,但是简简单单可可爱爱没什么“背负的责任”“仇恨的羁绊”,现在感觉这种rpg……我记得小时候作业很多啊我啥时候玩的游戏) sdj大傻: 好家伙发现虚拟人生的老板是秦时明月的作者 方程: 可能只是因为好玩

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

原子恐龙:独立游戏《冒险与战争》开发日志五:新年首次更新~全新的战斗系统演示!

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好久更新了,我的游戏目前框架已经完成。近期就会推出试玩版。这里一段游戏战斗的demo演示

璇渊-梦馨:2016-5-6 UPDATE《光明重影》

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之前,热心玩家想要了解角色的进展,于是今天放出一批已经定稿的NPC原画给大家解解馋。……由于故事大纲最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.

小组帖子:小游戏也有大梦想,微信小游戏求合作伙伴!

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兴趣的小伙伴欢迎来撩!……奶酪: 这也联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式么,勾兑一下 zerothebest:

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……大致个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下

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