黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

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有别以往无脑的刷刷刷,在特殊的22塔罗牌梦境中(目前开放11),每张塔罗牌对应一种特殊挑战玩法,有着独特的怪物和挑战规则……当碎片收集齐全,鼻诺曹将会化身为拥有强大专属技能的塔罗鼻诺曹,搭配上梦卵、天赋创作属于你自己的独特游戏风格搭配我们还有更多的

疯王子:一些新游戏的总结

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从创建项目到现在,实际上已经过了3月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来。……从界面数量来说,比之前的游戏加起来还要多,想做的功能也比之前多上好几倍

羽化:Day 40 - Day 41

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- 先保证程序和设计上没问题 一还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……,能完成一作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒的更新,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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发起:想做游戏的DOGE 大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……30(很可惜作者鸽了所以目前只有16)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少……,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一演示版……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……待下月初再发一新版本吧

灵异 AE(AE Supernatural)

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描述 五名主角在同一城市分别经历五种灵异事件,游戏以解谜为主,通过得到相应的线索,和选择不同的路线来达到不同的结局……本来想做成 3D 的恐怖游戏,但是最后决定从 2D 游戏开始练手,如果有机会出下一部的话,有可能是 3D

Nira(Nira)

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建立基地和农场、钓鱼、自己做饭、骑羊驼或乘飞机; 做你想做的。……但是要当心,当夜幕降临时,就会出现生物…… - 建立一晚上保卫自己的基地- 在农场上种庄稼- 与妖精战斗并杀死他们的食人魔领袖

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

indienova.com/groups/post/102784

后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕,所以还是希望能在业余时间一些想做的东西……此贴主要是2目的:1.欢迎各类(策划、程序、美术)开发者沟通交流,可以提供免费的技术支持和解答(不定时在线

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

版本:Early Access


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