GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上回提到我到河北跟朋友一起软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……所以其实并没有增加多少用来游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡牌玩法

小组帖子:想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

indienova.com/groups/post/103571

发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹,救一获得一种能力

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/u/weykon/blogread/33148

如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

因为大多数人往往会迷失在技术的海洋里,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……,自己的理想其实是独立游戏,而现在自己天天的又是什么?……,在游戏里角色也需要骑车去吃的,或者自己......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

Omega_Moon:Super Lena Jump开发日志(一)

indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291

Super Lena Jump的第一篇开发日志 作为一从事游戏编程很多年的程序员,我一直都想做自己的独立游戏……第一游戏,我希望是一简单的小游戏,希望就只是做一点击屏幕上的物体进行跳跃的游戏。……我想做成Low Poly的风格,结果关键的Lena就做成这个样子了。水平有限,以后再提高吧

我与游戏的这些年

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因为大多数人往往会迷失在技术的海洋里,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……,自己的理想其实是独立游戏,而现在自己天天的又是什么?……,在游戏里角色也需要骑车去吃的,或者自己......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

你中有我我中有你、进进出出的游戏。……这是我的战争(This War of Mine)你想做好人,就不可能活得太舒服。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我Switch.

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……emmm 就先不剧透了然后现在就是在练习画画 入手了一板子 练习人物立绘 练习场景 配乐上基本也能自己搞定……我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

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