黄昏魅影(Phantom of the Twilight)

indienova.com/game/phantom-of-the-twilight

残酷无比的血泊中被发现的尸体,乃是长期林德尔伯爵家工作,并且与她亲密的女仆——玛丽。……然而,他们完全没有预料到,在他们追寻的真相中隐藏着怎样的冷酷无情……光辉灿烂的科技革命期间,19 世纪的伦敦……游戏开始时,玩家可输入自己想要的女主角名字来进行游戏

小组帖子:埃及猫神贝斯特

indienova.com/groups/post/324

应该是埃及猫神贝斯特或者叫巴斯特,大图:巴斯特女神 Bastet巴斯特神,是布巴底斯地区的女神,喜爱音乐与家庭之神……是日益老去的主神拉(RA)认为需要惩罚不信奉自己人类,故自作主张地生出了狮子女神Sekhmet。……已种种表明,女人不能惹!弄死男人是分分钟的事!

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687

一、震撼的5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……展台上,我们也许还能看到来自北斗神拳的“拳星”职业亚特雷亚大陆的全新剧情。  ……让我们亚特雷亚大陆再次重逢!

召唤师 2(Summoner 2)

indienova.com/game/summoner-2

哈拉萨(Halassar)是尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……,使哈拉萨从尔代尔独立出来,玛雅则成为哈拉萨帝国的女王。……)的内鲁王子(Prince Neru)的海盗岛据点中的一块符文石,获得了变身为 4 个召唤物之一的能力

无敌少侠:原子女侠伊芙(Invincible Presents: Atom Eve)

indienova.com/game/invincible-presents-atom-eve

扮演无敌宇宙中最强大的超级英雄之一 原子女侠伊芙,把握自己的人生道路!……揭开秘密,超级英雄的危险和责任与日常生活中的挑战间取得平衡。……决定你的命运做出正确的选择看似简单,但当你亲自决定时却充满挑战

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

这种做法的好处是,叙事,从一而终,因为没有其他事件与任务的影响,使得难以产生情感的中断。……荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……后记在制作《众生相》的时候,我一直思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成,总之一步步来吧,希望能够……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

上周日想试试非像素简单化处理的方式,不管怎样试试吧。……,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,……INTERCONNECTED LEVELS由于更新 2.3 之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……会一点,目前游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

indienova.com/indie-game-news/the-behemoth/

做出《战斗方块剧场》和《城堡破坏者》的The Behemoth是一个怎样的游戏制作组?……”的网站,一开始Tom只是想把自己的几个小HTML游戏传上去向别人展示,但是后来随着他对Flash的热爱以及对建站的热情加深……用户即使没有这个游戏也一定会对其有所耳闻吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)