JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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~目前游戏的制作进度还是缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界还有那么多鲜活的人,生活在我周围,年龄或大或小……~比较好~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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之前的游戏基本都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……预计怎样合作?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

之前的游戏基本都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……预计怎样合作?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

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某日,主人公的妹妹名濑由奈,收到了自称大小姐的女孩送来的圣诞旅行券作为礼物。……由奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般。……看着这样的妹妹,主人公发现,他并没有真正的意义帮助到他的妹妹

战地:叛逆连队 2(Battlefield: Bad Company 2)

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游戏的大环境背景设定在 21 世纪初,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯的战役已持续近两星期……游戏开始时,B 连队正在阿拉斯活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。……该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定

最终幻想 14:红莲之狂潮(Final Fantasy XIV: Stormblood)

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艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从雷马帝国的长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,东洲奥萨德次大陆,同样被帝国占领的多玛,也筹划重新点起反抗的狼烟…… 光之战士的冒险也终于离开了艾欧泽亚地区

《Virtua Unlimited Project》4月25日Steam正式发售,首发直降10%!

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游戏中,你将与形形色色的虚拟主播们展开激战,他们不仅是你的敌人,也是你的伙伴。……玩家可以通过与虚拟主播们的战斗获得专属卡片,并使用相沢奈的“特别腰带”读取卡片的战斗数据,从而使用这些虚拟主播们的特殊能力……像素风格演绎下的“NEO 巴比伦市商业街”中,你将看到虚拟主播们的日常百态

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后插画中添加文字。……度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置3……上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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它是如此可爱、幼稚和轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的瓦利斯游戏--但它绝对是,它的名字是瓦利斯的……在你的冒险结束时,会有一个带有绝对疯狂的强大老板的原始阶段等着你。……这是一个完全独特的瓦利斯体验,不仅在视觉,而且游戏性都会不断地给你带来惊喜

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质都是不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事

版本:Early Access


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