塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,我们的制作人,他对产品的理解,以及对未来的预判,以及我们对这个市场一些分析一些了解,以此来做一个立项……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用。……Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-dragon-io/id1212831615

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

流星世界演绎者:Badge & Dagger(Meteor World Actor: Badge & Dagger)

indienova.com/steam/game/1819160

卡近十年来都不怎么重视自己刑警的工作。……就算是在身体能力特别的瑟古因特当中,也有着出色的战斗力,如果只是一只小型的德鲁加,光凭她一个人就能打倒……西冯住在卡家隔壁,为了自给自足而种了各种植物。她一边在斯崔斯底下当佣兵,一边想尽办法讨生活

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157

Rainforest Alliance 官:https://www.rainforest-alliance.org……/购买地址:https://www.humblebundle.com/games/rockstar-games-bundle……奖学金版)STEAM激活KEYGrand Theft Auto: San Andreas(侠盗猎车手:安地列斯

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”的问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……了所有频道节目的终生享有权,而是买了从节目制作者、频道和系统商等等生产链所提供的实时服务,包括像 MOD……那会是什么情况,又怎么运作呢?

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