indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,我们的制作人,他对产品的理解,以及对未来的预判,以及我们对这个市场一些分析一些了解,以此来做一个立项……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用。……Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-dragon-io/id1212831615
indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/steam/game/1819160
卢卡近十年来都不怎么重视自己刑警的工作。……就算是在身体能力特别高的瑟古因特当中,也有着出色的战斗力,如果只是一只小型的德鲁加,光凭她一个人就能打倒……西冯住在卢卡家隔壁,为了自给自足而种了各种植物。她一边在斯崔克斯底下当佣兵,一边想尽办法讨生活
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157
Rainforest Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org……/购买地址:https://www.humblebundle.com/games/rockstar-games-bundle……奖学金版)STEAM激活KEYGrand Theft Auto: San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯
版本:Early Access
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