御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……日本的环境和人口与美国差异极大,因此他分析方法在这里并不适用

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……日本的环境和人口与美国差异极大,因此他分析方法在这里并不适用

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

慢悠悠,一瘸一拐僵尸并不可怕,让你震撼是一波儿.....僵尸怪物向你跑来,躲又没地方躲,藏又没地方藏……面对一波儿,一波儿朝你奔来,你会感觉身体被掏空.......直接上动图感受一下:Final Days……你说你是学生党,没钱还想爽,怎么办?我TM也是醉了

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

2)写了差评,而媒体不想让人觉得自己清高,有意不待见大火游戏系列。……,而不会再去游戏。……人们不会像迷恋那个上蹿下跳势要打败一头绿色蜥蜴意大利水管工一样,在你游戏里流连

陆空战将(Strike Commander)

indienova.com/game/strike-commander

日本变成了世界上最强大国家,而美国和天主教会则被削弱了。……你在黑市购买的 F-16 战斗机中进行有点简化狗斗,并辅以互动式剪辑,在这里你可以与你队友交谈,……或到城里去悬赏合同

猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-penitent

在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……她背后是他儿子,四肢关节都被砍断了,每条手臂和腿都被钉在一个十字架上,粗糙地缝在一起,形成了一座血肉雕塑……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自怪癖,并借鉴了印尼多元文化特点

根源(Root)

indienova.com/game/root

ROOT 是一款以网络间谍为主题隐秘 FPS,让你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现,……网络恐怖主义是一个危险职业,风险具有真实后果

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……:这是一款以马车运输货物为主题模拟经营游戏,探索未知区域,购买更多马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)