indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……,鼠标在卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509
- 像素艺术从广义定义上,使用低分辨率,低色阶数的图像作品,都可以称之为像素艺术- 像素艺术从狭义定义上……,因此像素艺术作品无法使用动态网格技术,如Spine,Live2D的补面伪3D效果。……---------------------------- 附图 测试简单绘制的植物像素画 第二个像素画的小人儿
indienova.com/u/initory/blogread/167
“请问你那对天鹅从哪里来的呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我的。”“托克斯!!?……老托克斯惊喜得站在原地不动了几秒,才流出了激动的眼泪,大声喊着“珍妮!快出来,我们的天鹅回来了!”……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶做结婚礼物,她把它们镀了很贵的保护膜
indienova.com/groups/post/100504
开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程。……也就是说,从UI上看,我设计的时候,需要将每个UI单独分层
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时的翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院……,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
版本:Early Access
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