小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

啊啊啊啊啊也不知道在说什么了(总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题……)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料……的梦想!!

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……你认为你可以独自一人对抗僵尸?……- 你的同伴,你的基地- 耕地 自由度 每次你开始游戏,所有环境会有变化

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

indienova.com/indie-game-news/kologeon-is-not-roguelike-surpass-roguelike/

其实我挺苦恼,看上去卖相极佳的 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。……这不就是 Roguelike 游戏?……Kologeon官 去看看

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

不知道怎么反馈意见?……domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式,请问可以提供技术支持……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

魂斗罗:流氓军团(CONTRA: ROGUE CORPS)

indienova.com/steam/game/1020540

商品特征】 ・对应最多4人合作游戏(线上・线下) ・充实的育成/收集/强化等完全达成要素:使用收集到的素材可以开发出……怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平?……还是为了深埋在「地狱城」的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中

喵门镖局(Wild Woods)

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你会不断跨越重重挑战,寻求终极大奖?……想怎么玩,就怎么玩。《喵门镖局》支持本地多人游戏,完全在线多人游戏,或者混合本地和在线多人游戏!……使用“远程同乐”功能,即使朋友远隔千里,你也可以模拟本地游戏

版本:Early Access


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