沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

而且寻这块地也被隔壁抢了过去。……大家还是很想夺回寻,甚至统一整个神州的。这个弹丸之地有没有这种能力呢?……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

indienova.com/steam/game/3106490

自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

戒名是… “戒名是佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……*以下将一般名称称为「戒名」,但在应用内根据不同宗派称为「法名」、「法号」、「名号」或「谥名」。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

游戏系统应该给用户适当的引导,告诉用户在游戏中能进行各种基本操作、能力或规则。……我们平时受的教育中练习就是写习题,难道练习就只能是写习题?不能有其它的练习方式?……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

游戏系统应该给用户适当的引导,告诉用户在游戏中能进行各种基本操作、能力或规则。……我们平时受的教育中练习就是写习题,难道练习就只能是写习题?不能有其它的练习方式?……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中,时间线交织成一张错综复杂的,……女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转,重新选择就真的可以还原一切

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中,时间线交织成一张错综复杂的,……女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转,重新选择就真的可以还原一切

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

indienova.com/indie-game-news/renowned-explorers-international-society/

曾经制作过大热门模拟策略游戏《造物主》的 Abbey Games 公布了他们的下一款游戏:《著名探险家:国际社会……(Renowned Explorers – International Society)》(官网)。……作为探险队的领队,你要用能够得到的一切资源去探索的土地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)