LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?……那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》网剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

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怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

会员:空色律动(Wings)

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怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动

小组帖子:申请添加:我也不知道这算个啥

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这个怎么分类啊...

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

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独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

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