小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……,是初学编程,是新进画,也可能是已对自己的想法有了初步构型……但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……截止到2016年4月,CAFA game的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品的这款风靡全国的游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

由腾讯出品的这款风靡全国的游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品的这款风靡全国的游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……嗯,感觉大一的课的话,还是很广泛地来学习设计思维这种东西,但是也会应用到游戏之中~刚好又是设计强项的学校……嗯,产业上还是 mmorpg 和

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

你的牛子

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我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……原以为我会就这样过完大学生活,直到那一天……“我去,有牛啊!!”……,不包含选择分支,总游玩时长约2.5小时游戏中拥有4张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态绘--

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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《你的眼眸命中我心头》·《帕露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……作是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像

版本:Early Access


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