游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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不过瘟疫的设计不太好,后期可以直接无视,对游戏进程没什么影响。……很多时候采取非即时的设计,是受限于外部环境。……,可以在设计其它游戏时复用或参考

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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indie 新闻。 多叫点人来核聚变!……今年的主视觉还是出自台湾设计师Tseng Green之手, 帮助制作动画的朋友是一位听众Joyteeth……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……可以一切从零开始,完整地体验游戏制作流程。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉不下去了,……不过, 好像还没完 ...在台湾的展览中, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

Michael Brough:免费模式太短视

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在苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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indie 新闻。……第一次与中国玩家见面,对,就在核聚变2017北京站 “静静”来了 来了,你猜对了吗?……将要参加这次核聚变2017北京站活动的,是她!

小组帖子:克苏鲁游戏化

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而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试

刃裔学院(Blade Prince Academy)

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刃裔学院的学生们必须保护阿布吉利亚这座城市免受各种威胁,同时他们还得平衡学院里的社交生活。……当然,你也可以灵活地利用周边环境,逆转局势,让敌人瞬间落入劣势。一切可能性操之在己!……- 人际关系:培养角色之间的感情,这将会影响到你任务的成败

版本:Early Access


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