indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
★学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明做师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗
indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515
多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊
indienova.com/steam/game/1995680
为什么做这款游戏?……团队成立之初的目标就是做快乐的游戏,希望《沃姆斯传说:午夜新娘》这款游戏能给大家带来快乐。……一个游戏无法满足所有人的喜好,感谢所有花费时间,玩过我们游戏的朋友,我们也会继续努力,制作更多有趣的游戏
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只做核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
凯蒂·瑞斯-瑞斯家族最小的成员,她能增加武器在销售点的价格,并且能在战场上为自己的家族成员壮胆。……妹妹的照护鼓舞人心的妹妹凯蒂。她不会逃离战场。……加斯帕·瑞斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益
版本:Early Access
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