TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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★学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能导致一整天都碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……今天我们体验四款也能让你在电视上玩 Game Boy 游戏的非官方设备

fantasyolia:主程一枚,想找人一起做游戏

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多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊

英雄群侠传3(hero3)

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英雄群侠传3,的变化是巨大的,从一代的像素风格,到二代的2D水墨风格,内容在不断的增加,游戏制作的难度和容量也在剧烈的增加……二代之后对自己的又一个新的挑战,每制作完成一个章节,就会更新一次,让所有喜爱武侠的的玩家继续能感受到我的诚意……,一个人需要更多的时间和精力,我会根据游戏的下载量和游戏的评论回复数,如果玩的人多评论的人多,我也会加快后续章节的更新

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

indienova.com/steam/game/1995680

为什么这款游戏?……团队成立之初的目标就是快乐的游戏,希望《姆斯传说:午夜新娘》这款游戏能给大家带来快乐。……一个游戏无法满足所有人的喜好,感谢所有花费时间,玩过我们游戏的朋友,我们也继续努力,制作更多有趣的游戏

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

贩毒大亨:副官包 - 家族(Cartel Tycoon: Lieutenants Pack - La Familia)

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蒂·斯-斯家族最小的成员,她能增加武器在销售点的价格,并且能在战场上为自己的家族成员壮胆。……妹妹的照护鼓舞人心的妹妹蒂。她不会逃离战场。……加斯帕·斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益

版本:Early Access


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