indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》的Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

玩法于游戏人物对话做出正确的选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……物品会有一圈黄光非常容易找到)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱……如果还是什么不懂的可以加入上方的QQ频道或者扫描下方的二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第五波

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2019-5/

这一次我们推荐的游戏捆绑包,组合购买更便宜。……Puzzle GamesDraknek & Co 出品的精彩益智游戏 折扣价:¥108¥22波兰制造游戏捆绑……Made In Poland几款波兰制作的游戏 折扣价:¥302¥23

叽咪叽咪:遇见波兰“长毛象”兄弟,邂逅神秘的《光之路》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3749

2014年的3月,他们终于兑现了当初的诺言,开始一起制作属于他们的游戏,就是这款《光之路》。……制作属于他们自己的游戏一直是他们的梦想,在《光之路》开发之初,他们其实只是想要制作一个小型的、简单的游戏……还有就是为玩家准备水平编辑器,制作DLC以及续集等等。”

版本:Early Access


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