小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

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雷神之锤 4(Quake 4)

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发行:Activision, id Software, Bethesda Softworks, Aspyr……一直以来 Id 软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当 id 软件宣布《QUAKE……如果人们知道开发该游戏是 id 软件的合作者 Raven 软件而不是由 id 自己的工作室,他们应该会更加吃惊

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/steam/game/2270

开发:id Software 。……shooter genre and brought its legendary creators, id

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d--7

开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了

版本:Early Access


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