校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

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面试的时候,这家企业的面试信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……媒体报道: 玩游戏 - 上班摸鱼模拟器 中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》……是由Welike制作发行的一款休闲游戏,在996式的工作环境,既要不断摸鱼,又要不断进步,从实习生

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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制作总监 Hannah Nicklin 等独立游戏开发者,以及手游、大型主机游戏以及游戏发行与商务从业人员……可前往官网查看参展游戏阵容。……感兴趣的读者可前往官网或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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线上与线下报名参与流程1、活动官网注册进群进入 GGJ 2022x CiGA 中国区线上总站点网站:https……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

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