indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/u/smlie/blogread/11141
②长手长脚的奥丁,独眼但看不清面容,脸上冒着岩浆与黑色的烟气。……④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……⑥巨大的鱼骨低空划过,奥丁披着黑色的袍子乘坐其上
indienova.com/game/paw-patrol-world
汪汪队的节日就要到了,冒险湾里人人都兴奋不已,只有韩丁那市长和他的调皮捣蛋猫咪大队除外。……韩丁那拿走了所有的节日海报,还用自己的新式超级飞船制造骚乱!……这种情况下,优秀的狗狗们——阿奇、天天、毛毛、小砾、路马、灰灰、珠珠和小克——就要利用他们独特的技能来阻止韩丁那
indienova.com/groups/post/195
Pixels: 买呗
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/game/blood-kiss
如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……被人间血味所迷惑的那些家伙……高贵血统的性感总负责人“戴恩”把吸血鬼的自己当成怪物的帅男“格雷”因为出身自卑感冲天的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)