启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门脚差点和别的工作室做的....朋友临门脚差点做的自己喜欢这套

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……“瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。……,秋叶只是部简单的故事,希望大家喜欢

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,直想做个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做个真正多线式架构的RPG。……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么个表哥,所以我需要帮他收租

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