黄金神像谜案:兰卡蜘蛛(Golden Idol Mysteries: The Spider of Lanka)

indienova.com/game/golden-idol-mysteries-the-spider-of-lanka

金偶像谜案:兰蜘蛛。发行日期:2023-05-04。本内容需要安装《黄金神像谋杀案》才能游玩。……诡计之由蜘蛛开始在探索兰时遇上新旧角色。……而兰之蛛就藏匿在这些面孔之中,操纵着事件发展并影响未来

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大

洞穴探险队(Caver)

indienova.com/g/caver

《洞穴探险队》是一款像素风,牌类,类Rogue游戏。讲述玩家扮演探险者在地下探险的故事。……玩家设定:不同的角色有着不同的初始组,装备和技能。……牌,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡牌来让自己走得更远吧

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

英国铁路之旅(Great British Railway Journeys)

indienova.com/game/great-british-railway-journeys

跨入布拉德肖时代的英国 乔治·布拉德肖在 1840 年出版了首部英国铁路旅行手册,这部覆盖面广泛的旅行手册也正是当下火热播出的……《英国铁路之旅》电视系列片的创意源头。……这段旅程将带你走过英国上下五个地点…… East Coast Main Line 著名的 HST 高速铁路开启了英国高铁时代

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?在游戏中,我们怎样实现显示正确的按键?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?在游戏中,我们怎样实现显示正确的按键?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业”开始的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)