幻想症 Fantasy illness

indienova.com/steam/game/3460020

大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100502

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……中国游戏开发者大会】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100503

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……中国游戏开发者大会】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

比翼双肥(HUA et RONG)

indienova.com/g/huaetrong

该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

indienova.com/gamedb/list/1025/p/1

of Ruin) 绯红结系(Scarlet Nexus) 宝可梦:剑(Pokémon Sword) 莎的炼金工房……Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout) 幻想大陆战记:露纳希亚传说

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

indienova.com/gamedb/list/925/p/1

Full Body) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 幻想大陆战记:露纳希亚传说……(Brigandine: The Legend of Runersia) 莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)