indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
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indienova.com/groups/post/1890
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indienova.com/groups/post/1891
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indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
除此之外,在同一维度上,腾讯游戏学院还围绕着在职从业者的需求,组织过各类线上线下活动并产出大量干货知识……下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……早年我去高校做分享的时候,会遇到一些诸如“腾讯为什么不做单机游戏”或者“为什么不做有情怀的游戏”等等这样的问题
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能买……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
青猫说起这几年做游戏最大的问题可能还是团队人员自身,因为瞄准的小众独立题材,本身市场不大,目标玩家眼里也揉不得沙子……事后也比较惊奇自己怎么搞定这么多事情的,好在产品最后出来了。”……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?
版本:Early Access
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