我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏全部内容。……1)21 个剧情章节,讲述了我们与来自平行世界“我们”之间战争,约 50 多个小时剧情模式体验时长……2)在 21 个地形各异 3d 场景中,建设强大火力防御,抵御敌人疯狂进攻3)3 种游戏模式可选择

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

图腾(Totem)

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渐渐,主角发现这些空中飘渺威胁是可以被打败,但是此前主角必须变得更加强大。 怎么做?摧毁他们!……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们力量!……◎ 从富饶大陆和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气朽木之中生物之间独特而自然场景转换

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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我们团队 8 个人,手头有 2 个项目,一个 2D,一个 3D。……,我怎么忍心走呀!……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……此外,在评委很多情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……此外,在评委很多情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?……该 DLC 包含以下魔力气息十足装饰:“魔术帽”房屋外观魔术帽地毯诵经台烛台召唤阵沧桑布帘

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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更换了一些临时搭建资源,完成了房间基本建设。……迷宫还是想做黑暗氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么看不见,如果投放了很多精力在迷宫精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作时候忘记考虑背后了

版本:Early Access


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