indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注的是社会问题,《液化物》是表达方式的探索,以及商业游戏的实践。……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/game/hellsign
故事 近十年来,你走遍澳大利亚的农村追踪一只野兽的血迹,它曾经夺取了你家人的性命。……从召唤人们进入迷雾的幽灵女鬼到硕大如狼的蜘蛛 — 澳大利亚是危险的居住地。……成为地狱猎人 ◎ 狩猎诀窍 带上闪烁的火炬、生锈的枪和满满的勇气启程
indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019
在预先设定的条件下完成各种场景,或者在自由模式下建立自己的职业生涯。 发生在真实的城市中的行动。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,买新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用
indienova.com/game/halo-reach
《光环:致远星》是由微软旗下 Bungie 工作室开发的一款第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,……由 XBox 360 平台独占,于 2010 年 9 月 14 日起在北美、欧洲、澳大利亚、巴西和除了日本之外的亚洲地区销售……该游戏是《光环》系列的第六部作品,也是由 Bungie 工作室开发的最后一部《光环》作品,之后游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立
indienova.com/steam/game/2303180
、澳大利亚或希腊的美丽赛道。……游览波兰、澳大利亚、希腊和芬兰,感觉自己像个真正的司机。……至少 15 首曲目(主题:夏季、冬季、沙漠、城市) 访问波兰、澳大利亚、希腊和芬兰 有些汽车的车顶上有旗帜
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩的小品级游戏还是挺多的。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
indienova.com/steam/game/1945590
按照你所选择的语言的指示来解锁武器和装备的升级。使用你最新发现的语言技能来拯救这个城市!……Rocket Boy Games火箭男孩游戏公司是一家位于澳大利亚堪培拉由两个人成立的独立工作室。……英语(美国、英国和澳大利亚)西班牙语(拉美和欧洲)法语德文日语(假名、汉字和罗马字)俄语乌克兰语葡萄牙语意大利语韩国语中文普通话
indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee
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