双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,为游戏提出宝贵建议,让中国游戏越来越国际化这是一款射击游戏,客户购买产品时,玩家可以享受到游戏中精彩剧情和别具一格射击模式……,玩家们可以期望从购买中获得优秀游戏体验

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要⼀条)

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

(自己白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能使用,主体功能可以参考官链接学习……如何在读档后还原敌人状态?……,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

周末游戏视频集锦 #172

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为了完成完美的抢劫,你需要从暗购买一系列危险而古怪工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……一场惊心动魄单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫战斗。Roguelite 元素让行动变得更加多变。……一个可以探索和掠夺银行。在银行可以发现一系列古怪武器

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

《医生,救我》是一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人卫生部监视着。……你将决定你要成为怎样医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

会员:假老练

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微信:老练

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