indienova.com/u/seanhash/blogread/21123
据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是假无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……比起砍木头、帮村民做家具这种乏味的事,我更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技。……安杰拉的脾气不大好,大概是继承了她叔叔西格蒙德的古怪。她是在两个月前才被外出的西格蒙德带到这里的
indienova.com/game/riverhill-trials
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
但為什麼它有資格自己額外發行黑膠唱片,又為什麼會有許多遊戲的評語往往是以FTL為參考。……同樣地,遊戲採用蜂策略遊戲常見的巢格狀的地形圖,主角移動時也並非是一格一格移動,如此一來棋盤式的目的也很令人不解……store.steampowered.com/app/318230/)遊戲名稱:Space Rogue 太空指揮官發行日期
indienova.com/steam/game/3528380
推箱子,但箱子和你可能不只占据一格! 一鼓作气,推动尺寸总和小于等于你的箱子。……您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?
indienova.com/steam/game/3088250
《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的2D横卷轴枪战动作游戏。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效
indienova.com/game/nitro-express
《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的 2D 横卷轴枪战动作游戏。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效
indienova.com/game/snufkin-melody-of-moominvalley
破坏了山谷的自然平衡后,史力奇试图恢复姆明谷的和谐的故事。……恢复和谐 死板的公园管理员在姆明谷的四处建立了丑陋的公园,打破了山谷的自然平衡。……如果你已经知道且喜欢《姆明谷》的话,那么你会在这款游戏中见到许多你喜欢的角色
版本:Early Access
总页数:50
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