indienova.com/history/226
任家掌机和主机可以说没有谁高谁低的地位差别,尤其是在 WiiU 成绩不佳的时候,3DS 担负了相当大的重任……,因为它怎么看都太像前辈 NDS 了,从视觉外感上来看,可能唯一大的变化就是左手除了十字键以外还加了一个摇杆……价格方面除了降价外,为了不让过去原价购买的用户感到吃亏,任天堂推出了“大使计划”:所有原价购买 3DS
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/steam/game/2656600
1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……Korean, Russian, etc.), thank you for your waiting.购买须知
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/game/neko-nin-exheart
自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……拥有近似人类的容貌和以野兽为根源的异能之力的兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代的掌权者。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
房间的系统实在是非常复杂,光是看自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……,它竟然有自爆药水、地雷、飞行器甚至还有核弹可以购买!……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方
indienova.com/game/miside
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……游戏特色: - 2d 到 3d 的视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动- 意想不到的剧情
indienova.com/steam/game/1501650
轻风语是一种简短的心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然的氛围和深刻的故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!
版本:Early Access
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