关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃莉•卡尔艺术与设计大学……Topics in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业什么联动……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……当然帧这个事情一千个人一千个体验,后面我会在大家反馈中不断修改。……接下来说一下近况吧,去年十月和当时上班公司不欢而散后我就开始进入全职独立开发+投简历状态,因为现在工作不是很好找

Desura: Freedom Friday June 6

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-june-6/

Desura Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……) Absent for Windows(Murray Schull 和他两名同学在大学中读书,学校里的人总是莫名其妙失踪……,这一切到底是怎么回事呢?)

Heroes Of Maidan 3: Crimean Battle

indienova.com/steam/game/1179790

“我们被赋予了艰巨战斗任务-清除我们俄罗斯人土地” 参加解放俄罗斯人占领克里亚半岛领土乌克兰和联合国大多数其他成员国不承认克里亚加入俄罗斯联邦……,继续将半岛视为乌克兰的一部分。……乌克兰部队指挥部制定了详细计划-在2至7周对俄罗斯军队闪电般失败和克里返回

GWB-腾讯独立游戏孵化器:不能造房子,没有NPC互动...... 这款游戏怎样让玩家沉浸上百小时?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33491

但是如果一款模拟经营类游戏采用极简画风,完全看不到建筑外观、NPC形象,玩家还有动力继续游玩?……1.2 “雏形墓地”意外收获一天,Anton坐在工作的地方用Shader Graph做一些事情,突然了个很有娱乐性想法……,而是让部分先工作的建筑产生资源,让资源沿着“道路”走到其他建筑触发其工作……以节点编辑器形态制作模拟经营游戏

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

indienova.com/indie-game-news/steam-game-development-related-documentaries/

Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……开发者们也可以多了解一下这个著名工作情况

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

Exit 13 Gallery Escape 是一款心理恐怖游戏,您被困在建筑物 13 层画廊中。……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)