indienova.com/game/summer-fantasy
关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……- 制作组的心灵书单,歌单,片单
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……;之前一直以为是Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227
岛上的一个重要的剧情吧,记录了初期制作的第一版。……不过最后的特效我买的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好。……vd_source=578b8d0aa2ee346f2881f4773298952b 我是用timeline制作的
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……,是很自然的,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子的那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子的那一套逻辑。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
~这里奉上修正版的世界基础设定:这里是那斯亚(Naxia),被称之为Ankh的多元宇宙里的一个位面——……同时,那斯亚是一个古老的世界,最遥远的记录(出于一些法师的书籍)是被法师们称初生之年的年代,距今至少也有……,主要找一些已经停止运营的游戏卡牌与能表达意境的美术原画(网络图片版游戏卡牌) 筹成一套后慢慢发现有点不对劲了
indienova.com/steam/game/1117650
开发:星愿游戏制作组 。《十二刻度的月计时》是结合文字AVG推理悬疑游戏。……是能够实现一切的愿望的神之力还是那可怕的杀戮游戏?亦或者一点弥足珍贵的友情和亲情?……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?
版本:Early Access
总页数:50
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